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        RF卡口的VR专用镜头佳能EOS VR系统解析

          在十一假期,佳能悄然发布了一款VR专用镜头:RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye,引起了业内高度关注。比如,将VR拍摄镜头化。

          当前我们在2D设备上观看的影视内容,大部分是基于相机进行实景拍摄,而如今随着VR游戏盛行,VR里的内容则是虚拟制作占大部分,例如游戏和应用等,基于真实拍摄的内容并没有和虚拟制作内容呈现同比例增长,以至于实拍VR内容被忽略。

          当然,最近几年翠贝卡电影节、圣丹斯电影节、伦敦电影节、威尼斯国际电影节等越来越多的关注到VR和AR内容上。其中VR影片部分,同样也有一部分是虚拟制作的内容。

          实拍内容之所以少,第一个因素是360度拍摄与常规2D影视拍摄有很大不同,局限性更多,互动性不如虚拟制作类丰富,同时包括镜头语言等都在探索阶段。第二个因素是,VR相机迭代变缓。

          VR相机的热度伴随着VR在2015年迅速走高并低迷后,如今热度持续衰减,近一年VR相机新品鲜有耳闻,这其中主要因素还是市场整体需求偏低,没有明确的推动力,另一方面VR的热度也被游戏占取一大部分。当然,人们对于高清的VR内容仍有很大的渴望。

          在此之前,包括谷歌、Facebook、三星等巨头在VR相机上有投入,而苹果VR相机专利也有一部分公开。但现阶段落实下来的依然以初创公司的产品为主,例如Insta360、看到科技。巨头中,Facebook Surround360技术已开源,与RED合作项目后续不明朗,三星主打轻量化娱乐全景相机。

          随着以Quest 2为首的VR设备热度升高,除了虚拟制作内容外,实拍内容的需求也被提上日程。对于广大创作者而言,一台合适的设备就显得非常必要了。

          而在全景相机和全景视频方向上,还有180度和360度两种类型,每种都有专业和消费级产品。

          从产品类型上看,360度非常容易理解,最少通过两颗鱼眼镜头即可拍摄出360度全景影像,它的优点是可以录制360度的内容,能记录所有视角,缺点是想要记录内容更清晰需要更大的传感器,更多的传感器,对相机体积和存储容量要求苛刻(专业级),也不利于后期传播和流化。

          在十一假期,佳能悄然发布了一款VR专用镜头:RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye,引起了业内高度关注。比如,将VR拍摄镜头化。

          当前我们在2D设备上观看的影视内容,大部分是基于相机进行实景拍摄,而如今随着VR游戏盛行,VR里的内容则是虚拟制作占大部分,例如游戏和应用等,基于真实拍摄的内容并没有和虚拟制作内容呈现同比例增长,以至于实拍VR内容被忽略。

          当然,最近几年翠贝卡电影节、圣丹斯电影节、伦敦电影节、威尼斯国际电影节等越来越多的关注到VR和AR内容上。其中VR影片部分,同样也有一部分是虚拟制作的内容。

          实拍内容之所以少,第一个因素是360度拍摄与常规2D影视拍摄有很大不同,局限性更多,互动性不如虚拟制作类丰富,同时包括镜头语言等都在探索阶段。第二个因素是,VR相机迭代变缓。

          VR相机的热度伴随着VR在2015年迅速走高并低迷后,如今热度持续衰减,近一年VR相机新品鲜有耳闻,这其中主要因素还是市场整体需求偏低,没有明确的推动力,另一方面VR的热度也被游戏占取一大部分。当然,人们对于高清的VR内容仍有很大的渴望。

          在此之前,包括谷歌、Facebook、三星等巨头在VR相机上有投入,而苹果VR相机专利也有一部分公开。但现阶段落实下来的依然以初创公司的产品为主,例如Insta360、看到科技。巨头中,Facebook Surround360技术已开源,与RED合作项目后续不明朗,三星主打轻量化娱乐全景相机。

          随着以Quest 2为首的VR设备热度升高,除了虚拟制作内容外,实拍内容的需求也被提上日程。对于广大创作者而言,一台合适的设备就显得非常必要了。

          而在全景相机和全景视频方向上,还有180度和360度两种类型,每种都有专业和消费级产品。

          从产品类型上看,360度非常容易理解,最少通过两颗鱼眼镜头即可拍摄出360度全景影像,它的优点是可以录制360度的内容,能记录所有视角,缺点是想要记录内容更清晰需要更大的传感器,更多的传感器,对相机体积和存储容量要求苛刻(专业级),也不利于后期传播和流化。返回搜狐,查看更多

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